顯示具有 VirtualBox 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 VirtualBox 標籤的文章。 顯示所有文章

2009-06-03

試用VirtualBox的OpenGL硬體加速



VirtualBox前兩天更新了,修正了不少問題
今天閒著沒事,遊戲也玩膩了,就開了一個Windows XP來灌Rhino



Rhino是一個在Windows平台下專業的點線面3D製圖軟體
不同於AutoCAD跟ProE的參數編輯,學習Rhino的會比前兩者要來簡單一些
反正無所事事,玩一下以前常用的繪圖軟體解解悶
順便試一下VBox下的OpenGL硬體加速能力

我以自己blog名稱做了幾個立體字,並用V-Ray這個擴充套件做render
詳細的製作過程就省略了,直接看成品吧


這是骨架部份,Rhino是以Front、Right、Top跟3D這四個視角之間做切換製圖




經過V-Ray上材質後的效果




其實我這張圖沒有體現出V-Ray的強大之處..
V-Ray可以render出真實材質,例如陶磁或著玻璃材質等
是一個相當好用的擴充套件





在Linux上如果你有開啟3D桌面
在VBox下可能會有鬼塊的問題
不過問題影響不大,重新編輯物件馬上就會復原

在VBox上操作Rhino或許是因為本身我的硬體就比較好(C2D@3G + 8800GT)的關係
OpenGL硬體加速表現不錯,標現幾乎跟在原生Windows上操作一樣
有機會再來試試看ProE或AutoCAD好了!
(繼續閱讀...)

2008-12-19

新版VirtualBox 2.1 加入新特性!



這是一個重要的更新,不但修正了大量的錯誤也加入了一些新特性
VirtualBox 2.10主要的新特性有:
支援Windows客戶端的OpenGL硬體加速
支援MAC OS下的VT-X/AMD-V
支援32bit系統執行64bit客戶端
Windows及Linux不再需要透過橋接設備,既可使用物理網卡
其它的更新資訊請參照VirtualBox官方網站


這次的更新比較重要的就是支援了OpenGL硬體加速,不同於VMWare的DirectX加速
VitrualBox支援目前比較少遊戲使用的OpenGL API,也許我可以試著在上面玩Doom3

而現在Linux及Windows客戶端安裝完後,不必再建立橋接器,直接就可以使用物理網卡
比以前更容易就可以取得自己的獨立IP

(繼續閱讀...)